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<dcvalue element="contributor" qualifier="author">Bae,&#x20;Myungsoo</dcvalue>
<dcvalue element="contributor" qualifier="author">Kim,&#x20;Jinwook</dcvalue>
<dcvalue element="contributor" qualifier="author">Kim,&#x20;Young&#x20;J.</dcvalue>
<dcvalue element="date" qualifier="accessioned">2024-01-20T15:01:09Z</dcvalue>
<dcvalue element="date" qualifier="available">2024-01-20T15:01:09Z</dcvalue>
<dcvalue element="date" qualifier="created">2021-09-05</dcvalue>
<dcvalue element="date" qualifier="issued">2012-05</dcvalue>
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<dcvalue element="identifier" qualifier="uri">https:&#x2F;&#x2F;pubs.kist.re.kr&#x2F;handle&#x2F;201004&#x2F;129290</dcvalue>
<dcvalue element="description" qualifier="abstract">We&#x20;present&#x20;an&#x20;efficient,&#x20;user-guided&#x20;volumetric&#x20;approximation&#x20;algorithm,&#x20;specifically&#x20;designed&#x20;for&#x20;physically&#x20;based&#x20;animation.&#x20;Our&#x20;method&#x20;combines&#x20;automatic&#x20;and&#x20;interactive&#x20;segmentation&#x20;methods&#x20;to&#x20;give&#x20;users&#x20;an&#x20;intuitive&#x20;and&#x20;easy&#x20;way&#x20;to&#x20;approximate&#x20;3D&#x20;meshes.&#x20;Our&#x20;approach&#x20;first&#x20;constructs&#x20;the&#x20;simplified&#x20;medial&#x20;axis&#x20;transform&#x20;of&#x20;the&#x20;input&#x20;mesh&#x20;object,&#x20;and&#x20;segments&#x20;the&#x20;medial&#x20;axis&#x20;into&#x20;parts&#x20;in&#x20;terms&#x20;of&#x20;swept&#x20;sphere&#x20;volumes&#x20;using&#x20;a&#x20;region&#x20;growing&#x20;method.&#x20;Then,&#x20;we&#x20;decompose&#x20;the&#x20;object&#x20;surface&#x20;into&#x20;regions&#x20;based&#x20;on&#x20;the&#x20;mapping&#x20;between&#x20;the&#x20;segmented&#x20;medial&#x20;axis&#x20;and&#x20;the&#x20;object&#x20;surface.&#x20;Each&#x20;segmented&#x20;region&#x20;is&#x20;approximated&#x20;with&#x20;a&#x20;swept&#x20;sphere&#x20;volume.&#x20;These&#x20;decomposed&#x20;surface&#x20;regions&#x20;can&#x20;be&#x20;interactively&#x20;refined&#x20;further&#x20;by&#x20;splitting&#x20;and&#x2F;or&#x20;merging&#x20;using&#x20;a&#x20;sketch-based&#x20;input.&#x20;Experimental&#x20;results&#x20;show&#x20;that&#x20;our&#x20;approach&#x20;produces&#x20;good&#x20;volumetric&#x20;approximation&#x20;results&#x20;for&#x20;different&#x20;types&#x20;of&#x20;object&#x20;shapes.&#x20;Moreover,&#x20;rigid-body&#x20;dynamics&#x20;simulation&#x20;based&#x20;on&#x20;our&#x20;volumetric&#x20;approximation&#x20;provides&#x20;a&#x20;visually&#x20;pleasing&#x20;result.&#x20;Copyright&#x20;(C)&#x20;2012&#x20;John&#x20;Wiley&#x20;&amp;&#x20;Sons,&#x20;Ltd.</dcvalue>
<dcvalue element="language" qualifier="none">English</dcvalue>
<dcvalue element="publisher" qualifier="none">WILEY</dcvalue>
<dcvalue element="subject" qualifier="none">MEDIAL-AXIS</dcvalue>
<dcvalue element="subject" qualifier="none">MESH</dcvalue>
<dcvalue element="title" qualifier="none">User-guided&#x20;volumetric&#x20;approximation&#x20;using&#x20;swept&#x20;sphere&#x20;volumes&#x20;for&#x20;physically&#x20;based&#x20;animation</dcvalue>
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<dcvalue element="identifier" qualifier="doi">10.1002&#x2F;cav.1461</dcvalue>
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<dcvalue element="identifier" qualifier="bibliographicCitation">COMPUTER&#x20;ANIMATION&#x20;AND&#x20;VIRTUAL&#x20;WORLDS,&#x20;v.23,&#x20;no.3-4,&#x20;pp.385&#x20;-&#x20;394</dcvalue>
<dcvalue element="citation" qualifier="title">COMPUTER&#x20;ANIMATION&#x20;AND&#x20;VIRTUAL&#x20;WORLDS</dcvalue>
<dcvalue element="citation" qualifier="volume">23</dcvalue>
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<dcvalue element="relation" qualifier="journalResearchArea">Computer&#x20;Science</dcvalue>
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