Full metadata record
DC Field | Value | Language |
---|---|---|
dc.contributor.author | 기정석 | - |
dc.contributor.author | 조상우 | - |
dc.contributor.author | 권용무 | - |
dc.contributor.author | 김성규 | - |
dc.contributor.author | 손광훈 | - |
dc.contributor.author | 전경원 | - |
dc.date.accessioned | 2024-01-21T02:01:10Z | - |
dc.date.available | 2024-01-21T02:01:10Z | - |
dc.date.created | 2021-09-06 | - |
dc.date.issued | 2006-12 | - |
dc.identifier.issn | 1226-7953 | - |
dc.identifier.uri | https://pubs.kist.re.kr/handle/201004/134857 | - |
dc.description.abstract | 2D 영상에 대한 시선 기반 상호작용 기법으로서 시선추적 기술이 연구되고 있다. 하지만 입체영상 또는 콘텐츠에 대한 시선기반 상호작용 연구는 아직 연구된 바가 없다. 현재 3D 디스플레이 기술은 현실감 있는 서비스를 제공하고 있으며, 이러한 3D 콘텐츠를 제공하는 환경에서는 더욱 3D 상호작용 기법이 필요하다. 본 논문은 패럴랙스 배리어나 렌티큘라 방식과 같은 무안경식 3차원 입체 디스플레이 환경에서 시선기반 3차원 입체 영상 상호작용 기술에 대해 기술한다. | - |
dc.publisher | 한국방송?미디어공학회 | - |
dc.title | 3차원 시선 추출 및 상호작용 기법 | - |
dc.title.alternative | 3D Gaze Estimation and Interaction Technique | - |
dc.type | Article | - |
dc.description.journalClass | 2 | - |
dc.identifier.bibliographicCitation | 방송공학회 논문지, v.11, no.4, pp.431 - 440 | - |
dc.citation.title | 방송공학회 논문지 | - |
dc.citation.volume | 11 | - |
dc.citation.number | 4 | - |
dc.citation.startPage | 431 | - |
dc.citation.endPage | 440 | - |
dc.description.journalRegisteredClass | kci | - |
dc.description.journalRegisteredClass | other | - |
dc.identifier.kciid | ART001172625 | - |
dc.subject.keywordAuthor | 3D Gaze Tracking | - |
dc.subject.keywordAuthor | Stereo Image | - |
dc.subject.keywordAuthor | 3D Interaction | - |
dc.subject.keywordAuthor | 3D Gaze Tracking | - |
dc.subject.keywordAuthor | Stereo Image | - |
dc.subject.keywordAuthor | 3D Interaction | - |
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